Son güncelleme: 21 Ekim 2026 · English below
Pulsnake ("Uygulama"), Yunus Emre Altınel tarafından geliştirilmiş bir mobil oyundur. Uygulama daha önce "Neon Serpent" adıyla yayınlanmıştı. Gizliliğine saygı duyuyoruz: Uygulama kişisel verini kendi sunucularımıza göndermez. Uygulamada Google AdMob aracılığıyla reklam gösterilir (aşağıya bak).
Skorların, rekorların, istatistiklerin, başarımların, günlük görev ilerlemen ve ayarların (tema, dil, zorluk, ses vb.) cihazında saklanır. Uygulamayı silersen cihazdaki kopya silinir. Ayarlar ekranındaki "İstatistikleri ve rekorları sıfırla" seçeneği ile istediğin zaman silebilirsin.
İlerlemen (XP, rekorlar, başarımlar, görev ve seri bilgileri, tema seçimi), Apple iCloud anahtar-değer depolaması aracılığıyla, kendi Apple hesabına bağlı olarak yedeklenir ve aynı Apple hesabını kullanan cihazlar arasında eşitlenir. Bu veri yalnızca senin iCloud hesabında durur; biz erişmeyiz. iCloud'u iPhone Ayarları'ndan kapatabilirsin. "İstatistikleri ve rekorları sıfırla" seçeneği iCloud'daki kopyayı da siler.
Ana ekran ve kilit ekranı widget'ı, ilerleme özetini göstermek için uygulamayla aynı cihazda paylaşılan yerel bir depolama alanını (App Group) kullanır. Bu veri cihazından çıkmaz.
Skor kartını paylaşırsan iOS paylaşım menüsü açılır. Seçtiğin uygulama veya hizmet, paylaştığın bilgileri kendi gizlilik politikasına göre işler. Paylaşım isteğe bağlıdır.
Apple Game Center hesabına giriş yaptıysan skorların, her oyun modu için Apple Game Center liderlik tablolarına gönderilir. Bu sıralamalar herkese açıktır: Game Center takma adın (görünen adın) ve skorların, Uygulamayı kullanan diğer oyuncular tarafından Uygulama içinde ve Game Center'da görülebilir. Arkadaş sıralaması yalnızca Game Center arkadaşlarını gösterir ve Apple'ın verdiği arkadaş izninle çalışır. Rekorlarını Uygulamayı yeniden kurduğunda geri yükleyebilmek için Uygulama, Game Center'daki skorunu okur. Bu özellik Apple tarafından sunulur ve Apple'ın gizlilik politikasına tabidir. Game Center'a giriş yapmazsan skorların gönderilmez ve sıralamalarda görünmezsin. Biz Game Center'dan e-posta, telefon gibi başka kişisel veri almayız veya saklamayız.
Uygulama, yeni bir sürümün App Store'da yayınlanıp yayınlanmadığını anlamak için Apple'ın herkese açık sürüm bilgisi servisine (iTunes Search/Lookup API) bir sorgu gönderir. Sorguda yalnızca Uygulamanın App Store kimliği ve bölge kodun yer alır; kişisel veri gönderilmez. Bu sorgu için tarafımızca bir sunucu kullanılmaz.
Günlük hatırlatma bildirimleri isteğe bağlıdır ve tamamen cihazında yerel olarak planlanır. Sunucuya veri gönderilmez. İstediğin zaman Ayarlar'dan ya da iPhone Ayarları'ndan kapatabilirsin.
Uygulama, reklam göstermek için Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) kullanır. AdMob; reklam kimliğin (IDFA, izin verirsen), IP adresin, cihaz ve uygulama etkileşim bilgileri gibi verileri reklam sunmak, reklamları kişiselleştirmek, ölçmek ve dolandırıcılığı önlemek için toplayabilir. Reklamları kişiselleştirmek için takip izni iPhone'unun izin penceresiyle sorulur; reddedersen kişiselleştirilmemiş reklamlar gösterilir ve bu izni iPhone Ayarları → Gizlilik ve Güvenlik → Takip bölümünden istediğin zaman değiştirebilirsin. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve benzeri bölgelerde ilk açılışta bir onay formu gösterilir; seçimini Ayarlar'daki "Reklam gizlilik seçenekleri" ile değiştirebilirsin. Ayrıntılar: Google'ın verileri nasıl kullandığı. Başka analiz veya takip aracı kullanılmaz.
Uygulama çocuklara yönelik değildir ve 13 yaşın altındaki kullanıcılardan bilerek kişisel veri toplamaz.
Bu politika güncellenirse yeni hali bu sayfada yayınlanır.
Sorular için: altinelyunusemre@gmail.com
Last updated: October 21, 2026
Pulsnake (the "App") is a mobile game developed by Yunus Emre Altınel. The App was previously published under the name "Neon Serpent". We respect your privacy: the App does not send personal data to our own servers. The App shows ads through Google AdMob (see below).
Your scores, records, statistics, achievements, daily quest progress and settings (theme, language, difficulty, sound, etc.) are stored on your device. If you delete the App, the on-device copy is deleted. You can erase it at any time with "Reset stats and records" in Settings.
Your progress (XP, records, achievements, quest and streak data, theme choice) is backed up and synced across devices signed in to the same Apple account through Apple's iCloud key-value storage. This data stays in your own iCloud account; we cannot access it. You can turn iCloud off in iPhone Settings. "Reset stats and records" also deletes the iCloud copy.
The home screen and lock screen widget uses local storage shared with the App on the same device (an App Group) to show a progress summary. This data never leaves your device.
If you share a score card, the iOS share sheet appears. The app or service you select processes the information you share under its own privacy policy. Sharing is optional.
If you are signed in to Apple Game Center, your scores are submitted to Apple Game Center leaderboards for each game mode. These leaderboards are public: your Game Center alias (display name) and your scores can be seen by other players of the App, both inside the App and in Game Center. The friends leaderboard shows only your Game Center friends and works with the friends access permission provided by Apple. To let you restore your records after reinstalling the App, the App reads your own score from Game Center. This feature is provided by Apple and is subject to Apple's privacy policy. If you are not signed in to Game Center, your scores are not submitted and you do not appear on the leaderboards. We do not receive or store other personal data from Game Center, such as your email or phone number.
To find out whether a new version has been released on the App Store, the App sends a request to Apple's public version information service (iTunes Search/Lookup API). The request contains only the App's App Store ID and your region code; no personal data is sent. We do not operate a server for this request.
Daily reminder notifications are optional and scheduled locally on your device. No data is sent to any server. You can turn them off anytime in the App's Settings or in iPhone Settings.
The App uses Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) to show ads. AdMob may collect data such as your advertising identifier (IDFA, if you allow it), IP address, and device and app interaction information to serve, personalize and measure ads and to prevent fraud. Permission to track for ad personalization is requested through the standard iOS prompt; if you decline, non-personalized ads are shown, and you can change this at any time in iPhone Settings → Privacy & Security → Tracking. In the European Economic Area, the United Kingdom and similar regions, a consent form is shown on first launch; you can change your choice via "Ad privacy options" in Settings. Details: How Google uses data. No other analytics or tracking tools are used.
The App is not directed at children and does not knowingly collect personal data from children under 13.
If this policy is updated, the new version will be published on this page.
Questions: altinelyunusemre@gmail.com